terça-feira, 23 de agosto de 2011
Falando um pouco Do meu projeto para este ano
domingo, 20 de março de 2011
quarta-feira, 2 de março de 2011
baixar apostilas
vale muito apenas baixar eu recomendo
terça-feira, 1 de março de 2011
A inportancia dos materiais de desenhos
post muito intreçante do site do gene que Diz a inportancia dos materiais
de desenhos da uma lida
Folha de Apoio:
Procure colocar uma folha (que não será utilizada) por debaixo da sua mão, isto servirá para não apoiar diretamente sobre a folha desenhada, sendo assim, sua folha de apoio folha pode até sujar, mas você tem a garantia de um desenho limpo.
Tipo de Materiais
Lápis: Geralmente eles possuem uma variação que inicia do 6H, 5H, 4H indo para o 2B, 3B, 4B, 5B e 6B, sendo assim, temos o 6B como o mais macio de todos os lápis e o 6H mais duro.
No que diz respeitos a marcas nacionais sugiro a Faber-Castell, porém, com o passar do tempo tem uma marca alemã chamada Staedtler que é fenomenal.
Algodão: Por incrível que pareça este é um material que é bastante usado, em alguns casos ele acaba substituindo a função do Esfuminho, ou seja, você poderá utilizar técnicas de sombras e esfumaçados com o algodão, o processo é bem simples, depois que tracejar ou escurecer determinada região no papel com seu lápis, pegue um chumaço de algodão e passe levemente sobre a área, isto suavizará os traços, dando um ar homogêneo na sombra, experimente.
Com o passar do tempo, ou caso possua verba para isto, compre o Esfuminho, ele te trará outros resultados.
Lápis de Cor: Bom, apesar de não estar ganhando para fazer propagandas, vou aconselhar mais uma vez os materiais da faber Castell, porém, ela costuma trabalha com algumas vertentes, dentre estas, existem os lápis aquareláveis e os não aquareláveis. Bom, particularmente prefiro trabalhar com o lápis aquarelável, gosto dos resultados que o mesmo me proporciona, mas, inicialmente utilizei os lápis que não eram aquareláveis até ganhar experiência e domínio no material, sendo assim, é sempre bom ter o domínio do material para não pularmos etapas.
Apostilas How to Draw horses
esta apostila e muito interessante. para aqueles que querem aprender a desenhar cavalosou ate mesmo melhorar seu trabalho Esta apostila me ajudou muit
Flw galera ;)
Apostila completo,
#baixa apostilas#
segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011
essa apostila ajuda adesenha arvores plantas e outras coisas da natureza uma otima
apostila ja me ajudou muito recomendo baixar essa apostila
Baixar ApostilasDicas para imprimir melhor e mais barato
e achei um post muito legal falando sobre publicaçoes de quadrinhos
Eu achei muito interessante e útil este post sobre publicaçao vale apena dar uma lida
na materia.
Flw galera Ate mais ;)
Guia básico de sugestões para quem deseja imprimir com qualidade sua revista ou livro e alguns truques aprendidos no mercado ao som de impressoras planas e rotativas.
Tentarei falar sobre o processo de impressão de forma didática uma vez que, se você nunca trabalhou no mercado gráfico, alguns termos podem soar estranhos ou até engraçados, mas são essenciais para que você consiga fazer o que se propõe: publicar seu trabalho da melhor forma, e de preferência pelo menor preço possível.
Essa é uma matéria introdutória, destinada para quem deseja ingressar no mundo da impressão mas não sabe por onde começar. Outros artigos analisarão a questão gráfica, o fechamento de arquivos, formas alternativas de impressão e as leis de incentivo. Por ora, vamos começar literalmente do começo.
1) Faça sempre o planejamento do que quer publicar ( e depois faça sempre três orçamentos!)
Ter um cronograma do que você vai fazer é extremamente importante, e na maioria dos casos indispensável. Se você não tem familiaridade com programação de tempo existem softwares que podem lhe ajudar a se organizar, como o BrOffice ou o Visual Mind. Um das coisas que você deve fazer é colocar prazos em tudo o que você deseja fazer. Aqui vamos supor que você está trabalhando sozinho e fez uma história em quadrinhos de 28 páginas e quer publicá-la. Você tem pouca verba, mas sua vontade de ver a revista publicada é grande. Então vamos lá, é hora de colocar a mão na massa.
Entenda os formatos de impressão: No Brasil a maior parte das gráficas trabalha com um ou dois formatos de papel, sendo os dois mais comuns: o formato 96x66cm (predominante) e o formato 112x76cm (um pouco mais raro). Há outros formatos claro, mas esses dois acabam predominando sobre os outros. Trabalhando com os formato mais comuns você conseguirá fazer orçamentos mais facilmente (e possivelmente mais acessíveis).
Tabela no formato de aproveitamento 96 x 66
Para fins de exemplo, vamos supor que você vai usar o formato mais comum (a primeira tabela) e que você escolheu o formato 8 (equivalente as publicações no formato 15 x 21). Qual o passo seguinte? Escolher o tipo de papel de miolo, quantidade de cores, papel da capa e quantidade de cores.
Mas o que eu disse acima? Bem, primeiro eu defini que o miolo terá 28 páginas, então isso significa que ele terá 8 folhas no formato 16 aberto ( 15 x 21), ou 4 no formato 32 fechado. Quando eu digo 1 x 1 cor, eu quero dizer que desejo que a impressão seja monocromática, normalmente preto, ou seja apenas uma cor tanto na frente quanto no verso da publicação.
Com essas informações busque pelo menos três orçamentos no mercado e os compare. Quando você chegar nesse ponto você vai ter que responder a uma outra questão importante no seu orçamento: a tiragem. Como a impressão simulada aqui é a offset, normalmente a tiragem mínima para um bom custo/benefício é de 500 ou 1000 exemplares. Uma tiragem menor pode subir tanto o preço unitário de sua publicação que talvez seja melhor imprimir de outra forma. Trataremos desse tipo de publicação em uma outra matéria.
Outro ponto, fique atento: Como o formato é o formato 16 isso significa que uma folha A0 equivale a 16 páginas, então o múltiplo é 32. Mesmo que sua história tenha 28 páginas, páginas a mais sempre são bem vindas, para créditos , folha de rosto, agradecimentos e colofão (ver glossário). Se você bater pé em 28 páginas estará desperdiçando papel.
3) Após escolher onde vai realizar a impressão descubra quais as condições de pagamento disponíveis para o seu serviço. Se tiver dinheiro para investir questione sobre desconto para pagamento á vista ou com uma entrada e mais uma parcela.
Agora você já sabe onde vai imprimir. Este é o momento de checar suas finanças. Vamos supor que você tenha R$ 1500,00 e o valor da impressão será de R$ 1300,00, com a condição de pagamento a prazo de 28 dias. Pergunte a quem lhe fez o orçamento se eles lhe dão um desconto se você pagar uma parcela a vista e outra em 15 dias, ou mesmo se você pagar tudo á vista. Normalmente o valor diminui bastante: neste exemplo, se você dividir, você pode ganhar um desconto de cerca de R$ 150,00 por exemplo, isso significa que ao invés de pagar R$ 1300,00 você irá pagar R$ 1150,00. Pode parecer pouco, mas é uma economia de mais de 10%, e poderá inclusive quitar o restante com o dinheiro da própria venda da publicação. Mas cuidado: não conte somente com as vendas, planeje o que estiver ao seu alcance real.
Boneca é um termo técnico utilizado na indústria gráfica e que significa um modelo o mais próximo possível do que você deseja que seja sua publicação. Ela ajuda você a ver como ficará sua revista. Lembre-se que será necessário um diagramador (profissional do design) para fechar o arquivo, ou seja gerar um PDF nos critérios técnicos que a gráfica fornecer para você. Se for você mesmo a pessoa, lembre-se de sempre entrar em contato com a pessoa que irá montar a sua publicação, antes dela ir para o prelo (ir para a impressão).
Atualmente as gráficas mais modernas trabalham com um sistema chamado DTP que barateia muito o custo de impressão substituindo os tradicionais fotolitos por uma gravação digital em chapa. Você como cliente pode acompanhar a impressão de sua revista, porque se houver alguma falha, muitas vezes você poderá corrigi-lá junto com o impressor. Lembre-se de que quem conhece o seu trabalho é apenas você, então seus olhos são importantes nesse momento.
8) Faça um planejamento efetivo da publicação.
Planeje o preço da revista tendo em vista todos os seus custos e não apenas os custos de impressão. Coloque nos seus organogramas o valor de telefonemas, de impressão para a boneca, de serviços de terceiros (diagramador, revisor, registro na Biblioteca Nacional e etc...)
9) Faça divulgação.
Este é o ponto onde as pessoas mais falham. Divulgação. O ideal é que você tenha uma pessoa para realizar sua assessoria de imprensa, mas como raramente isso é possível, vão algumas dicas preciosas.
- Faça material impresso para as mídias impressas, radiofônicas e televisivas. É o que chamamos de Press Kit. Se conseguir enviar a publicação final junto melhor ainda;
- Trate todos de forma igual. Evite concentrar muitos esforços em um único veículo. Isso pode fechar portas para você e servir como contra propaganda.
10) No lançamento, reserve os exemplares que serão de cortesia e os exemplares de venda. Não misture suas contas pessoais.
Tente terceirizar o gerenciamento do seu caixa no dia do lançamento. Isso significa deixar uma pessoa, um amigo, vendendo enquanto você recebe as pessoas. Dependendo do tipo de lançamento o próprio local pode lhe fornecer essa pessoa. O importante é tentar dar o máximo de atenção aos seus convidados.
Como essa matéria já ficou bem extensa vou deixar dicas e outras sugestões para um próximo artigo em breve. Mas. antes algumas coisas realmente importantes:
a) Não se preocupe com as críticas. Muitas pessoas vão ir até você para elogiar o seu trabalho, mas você não tem que ser perfeito. Isso vale tanto para amigos quanto para os profissionais que vão avaliar sua publicação. Certifique-se de que fez o melhor possível e aceite as críticas tentando melhorar numa futura publicação. Lembre-se que você é o editor, e nesse caso responsável máximo pela edição. Você não pode (e nem deve) colocar a culpa na gráfica (afinal você que escolheu), na revisão (afinal a última revisão tem que ser sua) ou em qualquer outra questão relativa a revista. Brigar com jornalistas/críticos é besteira, porque muitas vezes eles tem uma visão do seu trabalho que nem todos compartilham, e ela é extremamente importante. Aceite as critícas. Até as que você julgar incoerentes podem ser úteis de alguma forma.
b) Repetindo: Tente remunerar todas as pessoas envolvidas. Isso pode diminuir seu capital, mas certamente vai gerar boa vontade em uma ocasiões futuras.
c) Curta o processo. Apesar de ser estressante, o final vale a pena sempre. E se não sair como você planejou, lembre-se que não é um casamento e você sempre pode fazer uma outra publicação.
Palavras chaves (simplificado)
Boneca: modelo de publicação, uma espécie de rascunho bem acabado da revista como ela deverá ficar após impressa.
Formato de Corte:É o formato pelo qual o papel pode ser cortado. Lembre-se que no formato de corte há sempre uma margem para os acabamentos marcas de impressão e etc. No formato 16 por exemplo acabado a revista fica com 15 x 21, e o formato de corte do papel é de 16 x 24.
Amauri de Paula é editor do Emcomum Estúdio Livre e publica quadrinhos desde 1998. É membro do Coletivo de Pesquisa em Quadrinhos da UFMG, e já cometeu todos os erros possíveis e listáveis. Hoje tenta cometer somente erros novos, mas nem sempre consegue... você pode acompanhá-lo também via twitter: @amauridepaula



